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Seguir um objeto em movimento

 

Tarefa

Move um objeto com o mouse, as teclas de seta ou o dedo (touch screen), a seguir outro objeto.

 

Dentro dos exercícios, tipo de aparência e animação do objeto alvo, cor e padrão de fundo pode ser mudado usando atalhos de teclado.

 

Exercícios

  • Seguir um objeto (linhas retas, canto, curva, espiral, escada, forma geométrica, forma livre, loop, aleatório)
  • Apanhar um objeto (linhas retas, canto, curva, espiral, escada, forma geométrica, forma livre, loop, aleatório)

 

Exemplos

 

trace Exemplo 1
Seguir um objeto – linha
trace Exemplo 2
Seguir um objeto – canto
trace Exemplo 3
Seguir um objeto – espiral
trace Exemplo 4
Seguir um objeto – loop
trace Exemplo 5
Apanhar um objeto – canto
trace Exemplo 6
Apanhar um objeto – curva
trace Exemplo 7
Apanhar um objeto – espiral
trace Exemplo 8
Apanhar um objeto – escalier
trace Exemplo 9
Apanhar um objeto – forma geométrica