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Seguir una línea

 

Tarea

Mueve un objeto con el ratón, las teclas de flecha, o los dedos (pantalla táctil) a lo largo de una línea.

 

Dentro de los ejercicios, tipo, grosor y contraste de la línea, animación del objeto de destino, color de fondo y patrón pueden modificarse mediante atajos de teclado.

 

Ejercicios

  • Mantener carril con meta (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre)
  • Mantener carril sin meta (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre, loop)
  • Equilibrar con meta (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre)
  • Equilibrar sin meta (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre, loop)
  • Recoger metas, carril (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre)
  • Recoger metas, línea (líneas rectas, esquina, curva, , escalera, forma geométrica, forma libre)

 

Ejemplos

 

track Ejemplo 1
Mantener carril con meta – líneas rectas
track Ejemplo 2
Mantener carril con meta – curva
track Ejemplo 3
Mantener carril sin meta – esquina
track Ejemplo 4
Equilibrar con meta – curva
track Ejemplo 5
Equilibrar con meta – espiral
track Ejemplo 6
Equilibrar sin meta – espiral
track Ejemplo 7
Equilibrar sin meta – loop
track Ejemplo 8
Recoger metas, carril – esquina
track Ejemplo 9
Recoger metas, línea – curva